唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

组件添加栏:可以添加在游戏中使用诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……项目库:项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏……属性面板:选中某个场景、图层组、对象后,您可以属性面板区域查看或修改属性

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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开发兴趣本月基本是耗尽了,不过游戏什么也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……,这下我 PS 只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用 xgen 做面片划分头发丝……语音交流讨论之后,他把我本子上的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后最终图了你可能想不到

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建表一套功能,但是修改游戏一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

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发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……测试反馈下来还有一些问题需要修改。感兴趣可以下载Demo。……目前团队准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。要做东西还是不少

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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组件添加栏:可以添加在游戏中使用诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……项目库:项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏……属性面板:选中某个场景、图层组、对象后,您可以属性面板区域查看或修改属性

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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组件添加栏:可以添加在游戏中使用诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……项目库:项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏……属性面板:选中某个场景、图层组、对象后,您可以属性面板区域查看或修改属性

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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一篇用来社团评测活动蹭游戏 key 小文章 Intro在这款游戏 steam 简介只有三个……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作精准性,但是解谜游戏基本你脑子想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性难度……玩法直观基础,又有一些观察或实验能轻易发现细节设定,大大地提升了游戏玩法深度

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……我们需要做就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 01.30 - 02.05(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0130-0205-part-2/

回合战略、中世纪、牌组构建、黑色幽默发行日期:2023/02/01(中文支持)EA《神笔谈兵》是一款中世纪手稿用墨水绘制回合策略游戏……当然,这种将不同次元联系在一起组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界传送门。……02/02(暂无中文)一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

版本:Early Access


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